Speciale laboratorio-evento per la scuola elementare
PER SCUOLA ELEMENTARE SPECIALE LABORATORIO EVENTO
E’ un nuovo modo di studiare la storia: vivendola, divenendo cioè
i protagonisti del periodo storico oggetto di studio attraverso un originale
gioco di ruolo.
La finalità didattica ben si abbina alla forte connotazione animativa
che ci caratterizza.
Le metodologie e il personale che utilizziamo valorizzano il gioco in tutte
le sue valenze funzionali: cognitive, relazionali e simboliche. Il principio
che guida il lavoro è che gli obiettivi di apprendimento si conseguono
tanto più e tanto meglio se legati a tempi ludici, emotivi, fantastici
e catartici.
Cosa proponiamo quindi?
Un grande gioco di ruolo a tema (scelto con le insegnanti anche sulla base
dei programmi ministeriali) in cui i bambini rivivono atmosfere e costumi
del periodo prescelto nel contesto di una avvincente storia. Nel suo svolgimento
sperimenteranno “divertendosi” gli apprendimenti principali del
programma di studio.
La proposta è costituita da due moduli di due ore ciascuno. E’
possibile organizzare entrambi oppure solo il secondo.
Il primo modulo prevede di entrare nel vivo del periodo attraverso un racconto
fantastico che costituirà la traccia per la realizzazione dell’
EVENTO finale. Nella storia si farà riferimento a nozioni, personaggi,
vicende tratte dal materiale di studio che gli insegnanti faranno pervenire
precedentemente agli animatori. Ciò allo scopo di rinforzare e fissare
gli apprendimenti e creare lo scenario ideale per l’ambientazione della
storia. Ad ogni partecipante verrà fatto scegliere un ruolo e ognuno
si inventerà una propria biografia personale.
Si procederà poi alla realizzazione di due laboratori (uno per la costruzione
di oggetti, simboli, costumi utili alla caratterizzazione del proprio personaggio
e l’altro per la costruzione di grandi scenografie da utilizzare nell’evento
e che saranno lasciate alla Scuola per eventuali repliche dell’iniziative
con altri partecipanti).
Il secondo – se abbinato al primo – si apre con la prosecuzione
della storia a cura degli animatori che coinvolgeranno gradualmente i bambini
per un racconto sempre più vicino alla drammatizzazione. Prima dell’evento
si dedicherà un'ultima mezz’ora alla ultimazione del materiale
costruito. Al grande gioco verrà dedicata la gran parte dell’incontro.
Si conclude l’intervento con una breve discussione su come è
andato l’evento e gli apprendimenti ad esso connessi.
Il secondo – se proposto autonomamente – ripercorre in modo più
stringato i contenuti del primo incontro per lasciare poi ampio spazio all’evento,
caratterizzandosi più come intervento di animazione vero e proprio.
Temi e periodi storici
Ne elenchiamo alcuni fra i più richiesti :
Il medioevo, l’Antico Egitto, i Romani, gli Etruschi, l’Antica
Grecia.
Rimaniamo comunque a disposizione per la definizione di altri periodi sulla
base delle Vostre richieste.
